⚽ Apostar en el Fútbol

⚽ Apostar en el Fútbol

Ganador - 1X2

Lo más básico y clásico de Apuestas Deportivas. El 1 es el equipo local, la X se refiere al empate y el 2 es el equipo visitante. En este caso, no se anula la apuesta.
También puedes apostar por el ganador de la primera mitad o la segunda mitad. Si no se aclara nada, normalmente es ganador en los 90 minutos, sin incluir la prórroga.

⚽ Apostar en el Fútbol
ES.Nowgoal ofrece estadísticas detalladas para apuestas de 1X2.

Total Goles +/-

Con este mercado estamos pronosticando la cantidad de goles que se pueden dar en un partido, nos sumarán los goles del equipo local y visitante, las líneas más populares son:
+1.5/-1.5 goles
+2.5/-2.5 goles
+3.5/+3.5 goles
⚽ Apostar en el Fútbol
Se ve los equipos que ganan más en +/- en la página de análisis.
Partido - Análisis - Tabla - Más/Menos

Mercado de goles asiático

En el total asiático se busca pronosticar con un más o menos la cantidad de goles que se anotarán durante el desarrollo del partido, estos mercados se pueden ofertar para periodos de tiempo diferentes como: primera mitad, segunda mitad o rango de tiempo según se especifique en el mercado. La diferencia con el total de goles, es que en el mercado asiático pueden haber apuestas nulas.
Ejemplo: Más de 2 goles: Significa que si hay 1 gol o menos, se pierde la apuesta. Si hay dos goles exactos, queda nula y devuelven el dinero. Se ganará la apuesta con 3 goles o más.
⚽ Apostar en el Fútbol
Equipos que ganan más en Hándicap en la página de análisis.
Partido - Análisis - Tabla - Hándicap

Hándicap

Suma o resta que se le hace al resultado de un partido de fútbol, tenis, baloncesto u otro deporte, la cual modifica notablemente las probabilidades. Ejemplo: si apostamos que el Atlético de Madrid vence al Málaga con hándicap +1, al final del partido deberemos agregarle un gol al conjunto colchonero. Esto significa que, si el partido termina 1-1, ganaremos la apuesta porque para nosotros será 2-1. Otra de las tantas opciones en ese juego sería apostar que el Atlético gana con hándicap -1. En ese caso, para ganar la apuesta, los madrileños tendrían que vencer al menos por dos goles de diferencia.

Hándicap asiático

El hándicap asiático es un tipo de apuesta en el que se otorgan ventajas o desventajas a uno de los contendientes con la finalidad de eliminar el empate como un tercer resultado que provoca que se gane o pierda la apuesta.
Cuando a un equipo de fútbol le añadimos un hándicap asiático +0,5, quiere decir que al número de goles que marque dicho equipo habrá que sumarle 0,5 goles. De esta forma el partido nunca podrá quedar en empate, ya que los 1-1, 2-2, etc., se convierten en 1,5-1, 2,5-2, etc.

Córners

También conocidos cómo saques de esquinas. Puedes apostar por más o menos tiros de esquinas de un equipo, también por la cantidad de córners entre ambos equipos. Ejemplo: +10.5 córners entre los dos equipos o -10.5 córners.
Ofrecemos estadísticas de saque de esquinas de los últimos 10 partidos.
⚽ Apostar en el Fútbol


Tarjetas

Es uno de los mercados más populares. Puedes apostar por el número de tarjetas en el partido. Puede ser más o menos, o cuál equipo recibirá más tarjetas.
Ofrecemos estadísticas de tarjetas en la página de análisis.

Resultado Exacto

Es predecir el resultado exacto del partido. Por ejemplo, apostar a que el partido finaliza 1-0 o 2-2, entre otros. Es muy difícil ganar con el resultado exacto, pero las cuotas son muy altas.

Ambos Marcan/BTTS

Se dice Both Team To Score en inglés, así que se escribe como BTTS. Cómo su nombre lo indica, tienen que marcar ambos equipos por lo menos un gol para ganar dicha apuesta.

Empate No Válido

Es un mercado que nos permite pronosticar el resultado del evento dentro del tiempo reglamentario, para lo cual tenemos dos posibilidades Gana local o Visitante, en caso de empate se devuelve el valor apostado. Este mercado también lo podemos encontrar como Hándicap 0. Las cuotas no serían altas cuando hay un equipo favorito.

Doble Oportunidad

Nos permite pronosticar cuál será el resultado del encuentro en su tiempo reglamentario, para lo cual se tienen dos posibilidades de ganar dentro de una misma selección, las cuales son:
Gana local o Empate (1/X)
Gana Local o Gana Visitante (1/2)
Gana visitante o Empate (2/X)

Mercados de Jugadores

Esto depende de las casas. Lo más popular es quién marcará el primer/último gol del partido o marcará gol en cualquier momento. También se pueden encontrar apuestas especiales como: Jugador que recibirá una tarjeta, disparos a puerta de un jugador, faltas recibidas/cometidas por un jugador, entre otros.

Compartir

(Descargo de responsabilidad: Cualquier punto de vista u opinión presentada son únicamente los del autor y no representan necesariamente los de ES.Nowgoal. Renunciamos a cualquier responsabilidad y no aceptamos ninguna responsabilidad por cualquier pérdida o daño directo o indirecto que surja de cualquier inexactitud.